彼岸晴空(Hazel Sky)

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《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

Hello Engineer: Scrap Machines Constructor

indienova.com/steam/game/1856190

技艺高超的工程师:技艺高超的工程师可以利用电路和智能模块等高级特色,建造自动驾驶的机械载具或机械生物。……想过建造火箭?机会来了!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……所以这部分本人基本蒙的。……因为传统的光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋光中也用到了

龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池。……(5)若驻军成员的个人战力比城主战力,可以对城主发起挑战,挑战获胜后,两人互换位置

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以血量和物理抗性与敌人正面硬刚一波……而角色在游戏中所获的经验分为两种:自身经验值:影响自身等级的提升,每升一级都可以分配点数至四项主要能力值上完成自身的强化形态经验值……拜见箱鱼大王你难道就不想会一会毒舌刻薄的骷髅剑士,热衷毛线球的猫猫商人、那些很妙的箱鱼还有一直为你出谋划策的话唠火团Mid&

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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当我们玩乐的时候可以发现,最原子化的积木块其实那么几种形状。……注:这个机制并非一定指一个具体必须完成的目标,也可以是一些隐性非强制完成的目标例如通过这块区域。……第一步:依据不同的体验设计出原子关卡结构拓扑形成体验-关卡拓扑库,拓扑结构可参考一些现实存在的建筑、环境结构

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

黄东海与刘小宁)联合演讲《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎4在手机平台实现了接近端游的体验,得到了来自海外媒体的评价……包括TextureStreaming,OpenGL shader资源的释放,StaticMesh数据结构的优化……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

版本:Early Access


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